有的人活著,他已經(jīng)死了;
有的人死了,但他還活著。
人生在世,總想在平淡的生活里找點(diǎn)刺激。
倘若一味追求安逸,這和咸魚有什么分別?如果一心機(jī)械度日,那與行尸別無(wú)二致。
在僵尸入侵的末日都市大開殺戒;前往異世界的黑暗深淵一探究竟;逃離破碎的家庭踏上流浪旅程。
由于條條框框的束縛和人倫道德的譴責(zé)以及目前任何科學(xué)手段都無(wú)法打破的次元壁,要想將這些離經(jīng)叛道之事投影在現(xiàn)實(shí)世界中可有些難度。
還好生存游戲的存在滿足了我們的心理需求。
在這些游戲里,我們不僅可以習(xí)得實(shí)用的末日求生技能,還能在絕境時(shí)分與潛意識(shí)中的自我打個(gè)照面。

人生的旅途,
就如同那布滿了荊棘的道路。
我們唯一的辦法,
就是從那些荊棘上奮力跨過(guò)。
就算遍體鱗傷,也要不斷前行,
只為看到更絢麗的風(fēng)景。
所以……無(wú)論如何,
希望我們能活下去。
由于長(zhǎng)期無(wú)人打理,工藝圓桌的漆面已經(jīng)剝落了。市中心的別墅很久沒(méi)有客人光顧,現(xiàn)在成了野生動(dòng)物的領(lǐng)地。荒廢已久的居民樓里,還遺留著生活道具。
推開一扇又一扇未知的門扉,收集你需要的一切物品,在黑與白的廢棄世界中感悟人情冷暖。
然而面對(duì)成群的喪尸,我可能……不是很能活下去啊。
但真正可怕的不是尸潮,而是內(nèi)心深處的怪獸。

活下去。
這是你唯一的目標(biāo)。
重建家園的計(jì)劃中埋藏著陰謀的種子,人類的未來(lái)將因此顛覆。
神秘的孤島是不死怪物的搖籃。在饑寒交迫的窘境中抵御僵尸的進(jìn)攻,而你的盟友也許下一秒就會(huì)與你為敵。
當(dāng)你成為這地獄中的幸存者,獲得所謂的重生與自由之時(shí),你還是最初的自己么?

同樣的事件發(fā)生在異世界或許會(huì)合情合理一些,作為穿越到怪物縱橫的世界的天選之人,無(wú)論拿到什么劇本都不稀奇。
若是劇中還存在一位魔王角色,就又添了一筆英雄主義色彩。

異世界遙不可及,有時(shí)候只想出門走走,走多遠(yuǎn)算多遠(yuǎn)??纯磩e人的人生,呼吸一下社會(huì)的空氣。
從破碎家庭逃離的十六歲少年,獨(dú)自踏上了流浪的旅程。
不斷前進(jìn),不斷成長(zhǎng),不斷戰(zhàn)斗,人生本身即是地獄級(jí)別的生存游戲。
人活著,就會(huì)死。
我們可以逃離現(xiàn)實(shí),卻無(wú)法避開死亡的結(jié)局。
在游戲中無(wú)人不想成為笑到最后的贏家,活到最后的強(qiáng)者。無(wú)數(shù)次置身于絕望的漩渦之中,經(jīng)受關(guān)乎道德底線的心靈煎熬。一念之間覺察到人性的卑劣,轉(zhuǎn)瞬之際重拾人性的美好。
生存過(guò)程中的取舍得失殺伐決斷仿佛一面鏡子,映出人類群體的本質(zhì)。
不甘愿度過(guò)平庸的一生,為未知的事物著迷,同時(shí)又對(duì)無(wú)法掌控的未來(lái)充滿畏懼。
我們腦海中浮現(xiàn)的選項(xiàng)與決策,究竟是針對(duì)生活的應(yīng)激反應(yīng),還是殘留在習(xí)慣中的肌肉記憶,抑或是源于刻在人類骨髓里的求生欲?
-The End-
封面畫師
P站id=1499614
歡 迎 分 享 到 朋 友 圈
分享方法:點(diǎn)右下角按鈕
投稿郵箱:sunyu@appchina.com