近日,知名互聯(lián)網(wǎng)資訊博主向登付的微博在游戲圈內丟下了一顆深水炸彈。
該博主認為楊冪為手游代言的行為,對祖國花朵的成長有負面影響。
且不論楊冪此次代言的游戲究竟是何來頭,向登付的言辭字字針對楊冪作為公眾人物,作為偶像和榜樣,作為一個孩子的母親,卻鼓勵孩子玩手游這件事。
在家長竭盡心力拆散孩子和游戲這對苦情人時,明星卻利用自己的影響力反其道而行。
叛逆的苗頭一旦遇上風勢,那還得了?
縱觀評論幾乎是一邊倒地譴責楊冪,直言戲子無義。
家長為什么不讓孩子玩游戲?
打來電話時你在玩游戲,回復消息時你在玩游戲,喊你吃飯時你還在玩游戲。問你在玩什么,等來的是一個極不耐煩的解釋。
由于大部分家長對游戲的接觸相比孩子較少,對未知事物的恐懼以及捕風捉影的習慣促使他們得出一個以偏概全的結論——所有游戲都是充滿負能量的東西,好孩子就不應該玩游戲,玩游戲的都是壞孩子。
不然怎么會有孩子氪金花光家中積蓄,玩游戲導致犯罪率上升的推論又從何而來?
關于手游的負面新聞此起彼伏。
回想一下,當你的父母在新聞中看到“遇害”、“騙局”、“身亡”等字樣時的反應,你就會發(fā)現(xiàn)抵制回避幾乎是所有家長對與負面沾邊的事情的常態(tài)。
在家長眼里,孩子就是因為游戲才變壞的。如果除掉游戲這顆眼中釘,熊孩子自然會被馴化,變成鄭淵潔童話中對權威百依百順的兔子。
游戲當真是家長口中負能量滿滿的“毒物”嗎?
拳頭游戲公司圓了患癌少年Bryan的夢想,允許他制作屬于自己的《英雄聯(lián)盟》自定義皮膚,并在全球范圍內售賣。
截止到8月10日,《英雄聯(lián)盟》玩家可以購買到Bryan制作的死兆星虛空恐懼皮膚。拳頭游戲計劃將銷售所得全部捐給慈善機構。
《FF15》拯救了一名患有抑郁癥的女玩家,將她從自殺的邊緣拉回來。
國外一名Pokemon Go玩家在游戲過程中,一只皮卡丘出現(xiàn)在生前非常喜歡皮卡丘的弟弟墓前。
國內一名《極限巔峰》玩家Supercat在Steam上留言“馬上要離開這個世界,如有來生我真的想看看阿爾卑斯山的模樣。”
看到留言的網(wǎng)友向育碧建議在游戲中添加一座貓的雪人像,育碧用中文回復,表示將與開發(fā)團隊商討這一建議。
除了感動了游戲圈內的自己人,游戲傳遞的正能量也在逐漸取得人民的認同。
人民電競的出現(xiàn)和發(fā)聲,意味著傳統(tǒng)主流媒體對電子競技行業(yè)的認可。
呼吁人們打破傳統(tǒng)思維桎梏的聲音傳達到了。
正因如此,在向登付微博評論區(qū)所謂“絕對正確”的三觀洗刷下,仍然保持理智清醒的人也不在少數(shù)。
把孩子對游戲的沉迷歸結到明星代言上簡直是無稽之談。孩子心智發(fā)育尚不成熟,辨別能力和自控能力低下,而家長卻意識不到自己的責任。
有人拋出疑問——那么多明星代言,怎么只發(fā)楊冪?
摘下“管管游戲,救救孩子”的偽善面具,越過無腦水軍掀起的層層浪濤,博主儼然成了一個找存在感的小丑,一個年度最弱智的杠精,
也有人指出這其實是“唱雙簧”的營銷手段。
真亦假時假亦真,無為有處有還無。明星代言游戲是真,博主故弄玄虛是真,你的孩子確實在玩游戲,家長也不是完全不管。一切看上去都是真的,那什么又是假的呢?
何為真假的界限,何為正確的基準?
一些人是因為看待問題過于片面,才得出偏倚的結論。而有些人明明醒著,卻一直在裝睡。
-The End-
封面畫師
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