放下手機(jī)抬頭一看,還真是2018年了。
時(shí)間真是說(shuō)過(guò)就過(guò),猛地察覺(jué),空余恍然。所以說(shuō)2017年的時(shí)間都去哪了呢?
小編駐足回首,放眼望去,滿滿都是自己折騰各種游戲的身影。
這一年里,小編們?cè)谛掠伟l(fā)現(xiàn)中推薦了1510款游戲,有70款游戲入選真神作。
其中下載量最高的是:
評(píng)論數(shù)最多的是:
好評(píng)占比最多的是:
上墻評(píng)論最多的游戲是:
可以說(shuō)在匯匯里,游戲是你我共同的生活印記。
小編大致總結(jié)一下2017年的手游事件?。?/p>
王者榮耀依舊所向披靡但似乎迫近上限
陰陽(yáng)師略顯疲態(tài)但二次元游戲依舊熱門
吃雞手游跟風(fēng)出爐,豬廠鵝廠瘋狂布局
暖暖開(kāi)發(fā)商戀與制作人風(fēng)靡女生朋友圈
小編還在推薦沒(méi)聽(tīng)過(guò)的奇奇怪怪小游戲
這里面第一個(gè)要說(shuō)的就是怎么也避不開(kāi)的王者榮耀。
來(lái),說(shuō)說(shuō)真心話,王者榮耀好玩嗎?
雖然小編玩了一段時(shí)間還是忍不住放棄了,但不得不承認(rèn),這是一款真正意義上全民級(jí)別的游戲了。
地鐵里除了消消樂(lè)、斗地主外,最常見(jiàn)的就屬王者榮耀了吧。
憑借絕對(duì)壓制態(tài)勢(shì)的玩家基數(shù),王者榮耀也毫無(wú)爭(zhēng)議的成為年度最氪金游戲,沒(méi)有之一。
-年度最氪金游戲-
如果說(shuō)王者榮耀是多么好玩的游戲,或者多么騙氪的游戲,似乎都有些勉強(qiáng)。
然而這份獎(jiǎng)項(xiàng)是由數(shù)據(jù)說(shuō)話,沒(méi)什么好說(shuō)的。
2017年上半年的手游營(yíng)收榜單
2017年第三季度收入榜
從前三個(gè)季度的走勢(shì)已經(jīng)可以基本確定王者榮耀的優(yōu)勢(shì)。
注意這份表單還不包含國(guó)內(nèi)第三方安卓商店的數(shù)據(jù),否則王者榮耀的數(shù)據(jù)會(huì)更好看。
當(dāng)你奇怪或者不忿這個(gè)結(jié)果時(shí),看一看你的周圍吧。
小編大半夜下樓買個(gè)烤冷面都能看到小攤師傅在GANK。
由于第四季度數(shù)據(jù)尚未出爐,除了王者榮耀大勢(shì)已定外,其它游戲小編只能無(wú)責(zé)任來(lái)個(gè)假定排名了:
小編好奇的只有一點(diǎn):2018年,還會(huì)是王者榮耀一家獨(dú)大嗎?
馬化騰在媒體見(jiàn)面會(huì)上是這么說(shuō)的:我們現(xiàn)在更看好一款叫做吃雞的游戲。
騰訊已經(jīng)將“吃雞”版圖全面鋪開(kāi)
是的,真正閃耀2017的話題游戲,還是要屬吃雞。從游戲銷量到主播作弊,鋪天蓋地的新聞,趨之若鶩的玩家,手游自然也不會(huì)落下。
-年度話題游戲-
入圍作品
首先小編要?dú)g呼一下TGA年度最佳沒(méi)有給吃雞,光是入圍就讓人憤憤不平啦。
吃雞這匹2017年最大的黑馬在全球掀起了熱潮。
火到刷新STEAM銷量冠軍紀(jì)錄,STEAM甚至淪為很多玩家的吃雞啟動(dòng)器。
火到國(guó)內(nèi)各大廠商的反應(yīng)一如既往的迅速,數(shù)款吃雞手游先后推出。
豬廠的急速布局和鵝廠的買下版權(quán),呈現(xiàn)出舍我其誰(shuí)的架勢(shì)。光是 《終結(jié)者2》 在匯匯的激活碼發(fā)放活動(dòng)就突破了匯匯單個(gè)游戲的活動(dòng)參與紀(jì)錄。
“吃雞”手游勢(shì)頭強(qiáng)勁,競(jìng)爭(zhēng)也很激烈
荒野行動(dòng)和終結(jié)者2更是開(kāi)始開(kāi)拓海外市場(chǎng),拿下多個(gè)國(guó)家Google Play的免費(fèi)游戲榜前位(不排除刷榜可能)。
但論到開(kāi)拓海外市場(chǎng),小編更想說(shuō)的是《碧藍(lán)航線》好嗎?
《碧藍(lán)航線》日服在日本大火,兩個(gè)月吸金2.4億人民幣
這年頭能在國(guó)外火爆程度超過(guò)國(guó)內(nèi)的商業(yè)游戲能有幾款?而且還是氪金手游!
碧藍(lán)航線不僅僅屢次沖擊日本地區(qū)手游暢銷榜,更是讓“我TM射爆”等中國(guó)特色玩家梗在日本推特上流行開(kāi)來(lái),一時(shí)間引發(fā)了偽漢語(yǔ)的風(fēng)潮。
什么叫“文化輸出”?這就叫文化輸出!
就像從日韓娛樂(lè)圈追星族中走出來(lái)的“打CALL”一詞,成為2017年中國(guó)流行語(yǔ);游戲本應(yīng)就該是一個(gè)超強(qiáng)力的文化輸出品。
前不久芳文社的《Kirara Fantasia》雖然最終被大家吹“死了”,但是依舊留下了很強(qiáng)的流行印記:
上一個(gè)小編見(jiàn)過(guò)如此霸氣的還是人類圣經(jīng)《京紫》(誤)
手游的話題性在2017年里可謂是遠(yuǎn)超往年,再也不是圍住神經(jīng)貓這樣的小打小鬧。由于篇幅有限,像是和XXXX一起攻克難關(guān)因?yàn)榘沧科脚_(tái)還沒(méi)有出正版就不提了。
都說(shuō)女孩子游戲玩的少,可是女孩子的朋友圈最近不是也被刷爆了嗎。
-年度女生游戲-
入圍作品
暖暖團(tuán)隊(duì)撩漢又撩妹,17年大作《戀與制作人》再次引爆了女孩子們的朋友圈。
就在小編行文這幾日,游戲內(nèi)的角色李澤言頻頻登上微博熱搜。
我的天?。”让餍沁€厲害了嗎?
但是小編通過(guò)比較分析、打聽(tīng)觀察身邊的群眾們,得出了一個(gè)結(jié)論。
那就是,17年也好、18年也罷,很多女孩子可能依舊是成群結(jié)隊(duì)的駐扎在王者峽谷中。
高喊著“干他”,“跟著老娘越塔”等口號(hào),奮勇沖殺,以一敵百。
什么帥哥啊、萌物啊都不存在的,看都不會(huì)看的,老娘眼里只有人頭。
壯哉我大中華女子,巾幗不讓須眉!
相信到這里大家也看到了很多今年的“爆款游戲”。
這些游戲好壞相信大家在心中自會(huì)評(píng)判。
下面就跟著小編走進(jìn)接下來(lái)的難以抉擇環(huán)節(jié)。
接下來(lái)盤點(diǎn)的游戲可都是今年不可多得的精品,他們的游戲性和藝術(shù)性相比于端游或是主機(jī)游戲都有獨(dú)到之處。
如果誰(shuí)再和你說(shuō)手游不都是“粗制濫造的氪金游戲嗎?”時(shí),你完全可以用這些游戲甩他一臉!
-年度最佳劇情-
入圍作品
隨著游戲行業(yè)的日趨成熟,玩家對(duì)游戲品質(zhì)的追求也越來(lái)越高。
玩游戲慢慢開(kāi)始變成了一種享受。
什么氪金啊、爆肝之類的游戲啊,遲早藥丸的!
說(shuō)起氪金,就要提一下大火的廚向游戲,簡(jiǎn)直不要太吸金。
豐富的劇情,鮮明的角色,是廚向游戲的賣點(diǎn)。
不信各位看《FGO》,如果刪掉劇情和原著的話……
當(dāng)然《Kirara Fantasia》也是廚向游戲......
小編不是想表達(dá)劇情好,游戲性就可以不管不顧。也不是想說(shuō),有原著撐腰就可以亂搞。
當(dāng)年玩《美國(guó)末日》,不知有多少人第一次深深的體會(huì)到了作為父親的使命感和責(zé)任感。
當(dāng)年IGN滿分大作,各大媒體口碑爆表
這就是游戲的魅力,沉浸式體驗(yàn)會(huì)讓玩家覺(jué)得一切都是發(fā)生在自己身上的。
一款游戲擁有好的劇情,絕對(duì)會(huì)給玩家留下深刻的印象。
多年前的PC端大作《去月球》,17年移植到了安卓端。
這款游戲僅僅是憑借著優(yōu)秀的劇情和出色的BGM,橫掃《凱瑟琳》、《傳送門2》等大作,拿下2011年GameSpot游戲最佳劇情獎(jiǎng)。
像素風(fēng)的畫面還是別有韻味的
《去月球》向游戲界展示了,把一款游戲的劇情做到極致,成為神作也是妥妥的。
《父與子》也是一款感動(dòng)了很多人的游戲,畫面雖然簡(jiǎn)單,故事卻曲折蜿蜒,制作者用一段路程完美的詮釋了父愛(ài)到底能有多偉大。
《父與子》畫面雖然簡(jiǎn)單,視覺(jué)效果絲毫不差
在游戲中,玩家能夠恣意穿梭在意大利的古城中,感受著歷史文化和藝術(shù)的氣息。
感受著濃濃的異國(guó)風(fēng)情
但是怎么說(shuō)《去月球》和《父與子》也是PC移植的作品,并不能代表17年原創(chuàng)劇情的高度。
17年有這樣一部作品,簡(jiǎn)單的像素畫面,幾乎沒(méi)有門檻的上手難度,一切看似都很普通。
巧妙的敘事手法,感人的劇情是它的最大魅力。
愛(ài)情、親情、友情都交織糅合在故事線中,這款《我在七年后等你》賺足了眼淚。
這是一個(gè)有關(guān)愛(ài)情和約定的故事
七年,只為那一個(gè)能與你相遇的奇跡......
-年度最佳畫面-
入圍作品
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