本期欄目由嚴(yán)肅認(rèn)真的史官一組簽名繼續(xù)講述上回未完的歷史故事
牧場(chǎng)物語:精靈驛站(NDS)
這一作品講真就比較厲害了,光是NDS的下屏觸控就十分新穎了。
該作劇情設(shè)定大致就是,一個(gè)嘴賤傲嬌遭人煩的魔女不小心把同樣嘴賤傲嬌遭人煩的女神石化并帶著一群女神控小矮人成功送往了異世界。
而我們的主角就被害怕今后空虛寂寞冷的魔女拜托好好工作,這樣就可以把小矮人和女神送回來(雖然我也不知道這是什么滑稽的設(shè)定,滑稽)。
作為NDS上的第一款《牧場(chǎng)物語》,該作十分神奇地添加了小矮人101供玩家驅(qū)使,當(dāng)然也是需要報(bào)酬的。還有許多新的NPC妹紙來讓我們光明正大地撩,比如魔女、美人魚、女神、公主以及《礦石鎮(zhèn)》中人物的后代(需要與GBA礦石鎮(zhèn)聯(lián)機(jī)才會(huì)入谷)等等。
其中,魔女和女神這倆貨整個(gè)就是一對(duì)赤裸裸的逗比,女神欠揍的狂笑曾一度讓我感到由衷的敬意。
牧場(chǎng)物語:養(yǎng)育你的小島(NDS)
為紀(jì)念《牧場(chǎng)物語》系列已經(jīng)走過了十年的歲月,MMV又推出了NDS平臺(tái)上的新作。
《養(yǎng)育你的小島》的劇情是:你和友人一家準(zhǔn)備徹底拋開現(xiàn)實(shí)和工作,坐上移民船卻遇上海難,到了一個(gè)有人煙的海島上定居下來,并在島上開始牧場(chǎng)工作(喜聞樂見)。
該作與幸福之詩一樣,島上的居民會(huì)隨著時(shí)間不斷增多。而在一開始,島嶼上是略顯冷清的,這也為游戲增添了一份獨(dú)到的意境。
從各個(gè)角度來講,該作都能算上乘之作,也是前幾部DS作品上最為成熟的一部。
牧場(chǎng)物語:濟(jì)世之樹(Wii)
該作是Wii上的第二作,劇情依舊是接手破敗的牧場(chǎng),拯救枯萎了的女神之樹。畫面著實(shí)不錯(cuò),同樣的清新風(fēng)格,3D也是十分圓潤。
本作添加了更多的家畜,同時(shí)還有野外的小動(dòng)物們,甚至添加了熊貓。不過,熊貓可不是隨便就能遇到的呢。
牧場(chǎng)物語:閃耀太陽和伙伴們(NDS)
作為《養(yǎng)育你的小島》的續(xù)作,該作在許多方面有了飛躍性的進(jìn)步。個(gè)人認(rèn)為,《閃耀太陽》是可以被稱作神作的。
故事發(fā)生在臨近《育島》中的小島的“向日葵群島”,遠(yuǎn)遠(yuǎn)眺望你還能看到前作所在的島嶼,甚至于還有前作島嶼沉沒的事件,可以說MMV為了聯(lián)動(dòng)而費(fèi)勁心思。
游戲場(chǎng)景實(shí)際上有五座各具特色的島嶼,不過除了初始島嶼,其它島都沉睡在海底下,需要你集齊道具來喚醒它們。毫無疑問,瞬間這款作品就高大上起來了。
在該作中,保留了前作中NPC和動(dòng)物隨著時(shí)間推移而增多的設(shè)定,還對(duì)前作普遍差評(píng)的觸控操作方式進(jìn)行修正。因此,大家可以直接跳過《育島》玩《閃耀太陽》。
順便說一句,對(duì)于不是島上原住民的“無頭NPC”,如果你讓這些爺不開心了,他們可是會(huì)一怒出走的喲~(?ω?)
牧場(chǎng)物語:歡欣雀躍的動(dòng)物進(jìn)行曲(Wii)
從副標(biāo)題可以看出,本作的中心放在了動(dòng)物的照料上。
該作中動(dòng)物的種類大大增加,比如獅子、河馬、鴕鳥、長頸鹿等等。動(dòng)物將會(huì)是你最親密的助手,可以在日常工作中幫助你。通過訓(xùn)練,你還能讓寵物學(xué)會(huì)不同的技能,比方說小魔仙全身變之類的。
畫面也是一貫的清新和煦,舒適養(yǎng)眼,這也是它的優(yōu)勢(shì)之一。
對(duì)了,Wii平臺(tái)的話,在安卓上是有模擬器的,大家可以自行百度dolphin模擬器,一般說來四核手機(jī)是可以完美運(yùn)行的。還有,《動(dòng)物進(jìn)行曲》目前沒有漢化版,不過倒是有美版,大家自己斟酌一下吧~
牧場(chǎng)物語:風(fēng)之集會(huì)(NDS)
本作的亮點(diǎn)是在于風(fēng)車和集會(huì)。主角以復(fù)興被微風(fēng)環(huán)繞的微風(fēng)鎮(zhèn)的集會(huì)傳統(tǒng)為目標(biāo),照料牧場(chǎng)的同時(shí),也要努力擴(kuò)大集會(huì)的規(guī)模。
農(nóng)場(chǎng)的工作是以風(fēng)車為動(dòng)力的,因此,如何利用風(fēng)車也是玩家需要考慮的。除了這些之外,還有許許多多小小的亮點(diǎn),使玩家眼前一亮,也讓《風(fēng)之集市》成為了不可多得的佳作。
牧場(chǎng)物語:砂糖村和大家的心愿(PSP)
該作重新將拯救村子作為最終目標(biāo),但相比《燃起心中的熱火》卻大獲成功。PSP上的作品一向不錯(cuò),該作又更加注重玩家的體驗(yàn),因此也是受到了普遍好評(píng)。
同時(shí),會(huì)社社長愛麗絲也能撩的設(shè)定實(shí)在給贊,這樣就能夠名正言順地吃軟......咳咳!
牧場(chǎng)物語:雙子村(NDS)
該作有兩個(gè)村落,分別是注重發(fā)展畜牧業(yè)的歐風(fēng)藍(lán)鈴村和注重發(fā)展種殖業(yè)的和風(fēng)此花村。
兩個(gè)村落原本相親相愛,但后來因?yàn)槭酪u的嘴賤傲嬌遭人煩的村長們天天吵架秀恩愛,看紅了眼的大齡剩女神(對(duì)又是這坑貨)一生氣把連接兩村的通道給堵死了,之后兩村便逐漸斷絕了往來。
主角一開始在山道上飆車飆得正爽,結(jié)果技藝不精翻車,醒來后就被兩村村長發(fā)現(xiàn),還沒來得及說話就被強(qiáng)迫著非要去一個(gè)村子里干農(nóng)活。沒聽過強(qiáng)扭的瓜不甜么?!
在該作中,更新了家畜“羊駝”,可以從其肉體上獲得SSS級(jí)可成長型素材“羊駝毛”,據(jù)說用它制作出的盔甲可以硬抗攻城禁咒。除此之外,還有蜂箱,稻田等等新元素。
咱目前就在玩這款,跟你們說,此花村果樹園里的妹紙,講真贊!另外,藍(lán)鈴村的餐館的老板也很不錯(cuò),有這方面興趣的同學(xué)可以撩撩看。
牧場(chǎng)物語:起源的大地(3DS)
該作從各個(gè)方面相比前作,都有了不小的進(jìn)步,自由度更是大大提高,對(duì)人物也支持自定義了,畫面更是......嘖。
好吧我是沒玩過啦,不過那是因?yàn)槲冶救瞬惶矚g3DS上的游戲,才不是因?yàn)橘I不起3DS呢!我可是全球最大的魚塘承包商!
總之,有3DS的同學(xué)一定不能錯(cuò)過。
牧場(chǎng)物語:連接新天地(3DS)
該作更加注重聯(lián)機(jī),同時(shí)比起《起源的大地》畫面更精細(xì)了幾分。
還是那句老話,有3DS的同學(xué)不應(yīng)該錯(cuò)過。
另外還有像新牧場(chǎng)物語系列里的符文工房1~4以及番外的小游戲,這里就不再贅述了。雖然咱倒是一直想玩符4,只可惜符4是3DS平臺(tái)的......要不是最近魚塘生意不好做QAQ......
其實(shí)最后到這里,我們已經(jīng)趕上了《牧場(chǎng)物語》的步伐,這趟飆車也終于結(jié)束了。仔細(xì)想來,過去的我們會(huì)因?yàn)橐活w廉價(jià)的糖果而哭,會(huì)因?yàn)橐粋€(gè)簡單的游戲而笑。
而現(xiàn)在,時(shí)代不由分說地推著我們,步履逐漸匆匆,世界變得五彩繽紛,到處都是燈紅酒綠迷惑著一黑一白的雙眼,雙眼的迷濁輝映著內(nèi)心的空洞。
但是游戲里刻畫著過去的質(zhì)樸,始終如一地將感動(dòng)毫無保留地傳遞給每個(gè)人,伴隨我們走過一切的曾經(jīng)。這可能也是《牧場(chǎng)物語》能夠免于被淹沒在時(shí)代的浪潮中的感性原因吧、
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