望天空云卷云舒,看庭前花開花落。如此淡雅悠然的心境,現(xiàn)代人已難以擁有。但是現(xiàn)在游戲市場中有一種游戲試圖復(fù)原最古色古香的場景。讓人仿佛置身于千百年前的世界。下面就讓小編帶大家來看看最古雅的游戲。
救人于厄,振人不贍,仁者有乎;
不既信,不背言 ,義者有取焉。
是謂俠道。
沉默寡言的南武林人士、一斗笠一粗布長衫的神秘劍客、濃墨水榭樓臺(tái)。暗沉江湖,劍鳴生風(fēng)。每個(gè)人都有自己的故事,每個(gè)人都抱有自己的夙愿。陰謀與變局,鮮血與劍影。
君不見昆吾鐵冶飛炎煙,紅光紫氣俱赫然,刀劍亂舞。
提起任俠又怎能不說刀劍。刀劍亂舞以刀劍育成為主,玩家可以一邊馳騁在歷史的戰(zhàn)場上一邊收集以真實(shí)存在的刀劍擬人化的刀劍男士。在漫長的歷史上換了一個(gè)又一個(gè)主人的刀與劍,心中留下的究竟是什么?
花,鳥,魚,月,永遠(yuǎn)是中國風(fēng)繞不開的話題。鯉KOI渲染出一片寧靜清爽的荷塘。生活從來不易,哪怕只是一尾鯉魚或者一株蓮花。探索,凈化,使世界開滿花朵,這是游戲中的任務(wù),但又何嘗不是世界最理想的樣子?
一本陳舊淡雅的古書,一個(gè)禪意的世界。一樹櫻花一輪月,一場游戲一場夢(mèng)。
夢(mèng)境自月來,懸垂瀑布間。微風(fēng)撩人心,緋櫻意新生。
“在天同翅 在地連枝”
一夕風(fēng)驟 字字湮滅
幾回雁南飛 幾回雨雪霏霏
身后云海濤生濤滅 誰來歸?
歌曲水墨青花是音頻怪物演唱,還原了最古色古香的場景,仿佛一匹染墨畫卷娓娓道來。
墨染生香,配上淡雅的配樂,一圈圈漣漪,一次次染墨。直到遇見相同的色彩。
江南可采蓮,蓮葉何田田,魚戲蓮葉間。
小編第一次看的時(shí)候都驚呆了,這個(gè)游戲居然是日本人做的。如今在游戲行業(yè)中國風(fēng)似乎僅僅只局限于中國元素,而中國畫風(fēng)的游戲其實(shí)很少。而現(xiàn)在有許多的人似乎也分不清楚什么是和風(fēng),什么中國風(fēng)。
經(jīng)常能看到一種現(xiàn)象,女生穿漢服出門卻被認(rèn)成是和服,小編甚至看到有人說瑯琊榜中跪姿與衣服是抄襲日本的小白言論。這種話,你們真說得出口啊??!來來來,你看看二次元暖暖的圖都能一眼分清哪個(gè)是漢服哪個(gè)是和服好么?
還有很多這樣的現(xiàn)象,明明是和風(fēng)的音樂網(wǎng)上卻有評(píng)論大肆夸贊它的中國風(fēng),音樂網(wǎng)站中熱門曲單,那些恰到好處的日文古風(fēng)歌曲,我們經(jīng)常會(huì)看到一些把日文歌詞強(qiáng)行翻譯成所謂古風(fēng)歌詞。這種時(shí)候真的想說林子大了什么鳥都有。
還有《百鬼夜行抄》,它本來是日本廣播劇百鬼夜行抄的BGM,卻被填詞改為《花千骨斷念》。卻還有一堆人稱贊它的中國風(fēng)。這跟花千骨不搭吧。對(duì)于這種現(xiàn)象小編只能說,你們耳朵聾了么,這么明顯的和風(fēng),你們是怎么聽成中國風(fēng)還這么高興的?
這種例子多的數(shù)不勝數(shù),小編簡直想說我的天哪。小編可是身經(jīng)百戰(zhàn)了,中國風(fēng)游戲玩得多了,覺得今天有必要作為一個(gè)過來人,告訴大家一些人生經(jīng)驗(yàn),來看看究竟什么是中國風(fēng),什么是和風(fēng)。
中國風(fēng)音樂與和風(fēng)音樂
日和風(fēng)音樂著重點(diǎn)在于環(huán)境意境的表達(dá),偏愛清寂,是那種哀傷到骨子里哀怨風(fēng)雅。中國風(fēng)大多個(gè)人愁緒思緒,表達(dá)個(gè)人情緒?;蛘叩统镣褶D(zhuǎn),或者大氣磅礴。
日本典型的樂器有太鼓,尺八,筱笛,三味線等聽起來蒼涼的樂器。對(duì)于尺八來說,中國古人覺得它音色太過悲涼則漸漸被簫代替,以箏,琴,笛衍生出的一系列樂器。尺八本源自中國,但卻被日本繼承并發(fā)揚(yáng)光大,不知是幸還是不幸。
說到太鼓,就要提到太鼓達(dá)人,太鼓達(dá)人運(yùn)用日本的古典樂器。樂曲從古典和風(fēng)到現(xiàn)代動(dòng)漫樂曲都有涉及。非常適合休閑娛樂。
最近出的一款游戲同步音律喵賽克,里面擁有大量同人音樂和原創(chuàng)的古風(fēng)音樂。洛天依,祈inory等的歌曲均在里面,玩家可以盡情感受古風(fēng)歌曲。。
中國風(fēng)畫面與和式畫面
中國與日本的書畫區(qū)別其實(shí)并不明顯,但是就畫來說,多會(huì)運(yùn)用象征民族的東西。日本人愛在畫中加入櫻花,神社,日式古都等等。
中國書畫則以水墨丹青為主,講求“以形寫神”,追求一種“妙在似與不似之間”的感覺。
上文提到的紙境,盛開的櫻花,落寞的武士,威嚴(yán)的神社。滿滿的都是和式韻味。但值得一提的是,紙境卻是由英國人做的游戲。
動(dòng)漫怪化貓由于其浮世繪畫風(fēng)和華麗的視覺效果而備受好評(píng),日本在二戰(zhàn)后深受浮世繪畫風(fēng)的影響,一直到現(xiàn)在固有的畫風(fēng)。
暗影格斗2獨(dú)特的水墨開場極富時(shí)代感,但是游戲中的畫面確是和風(fēng)為主,特別是剪影風(fēng)的人設(shè)更是給人留下了深刻印象。
而影之刃就是滿滿中國水墨風(fēng)格,是典型的中國畫風(fēng)。
花鳥蟲魚一向都是文人墨客的最愛,游戲淺塘,炎炎夏日,淡淡蟬鳴,荷葉,鯉魚,雖然不是水墨畫風(fēng),但是透出的都是濃濃的中國元素。
但在現(xiàn)在的動(dòng)漫或者游戲市場中,無論畫風(fēng)還是人設(shè),都是以日本動(dòng)漫作為標(biāo)尺。但是作為中國人,還是真切的希望自己的國家能夠做出好的作品,讓世界都認(rèn)可的中國獨(dú)有的作品。
服裝·建筑
公元3世紀(jì),日本處于奈良時(shí)代,日本遣使來中國,獲贈(zèng)大量光彩奪目的朝服。次年,日本消防隋唐服飾,至室町時(shí)代,和服在沿承唐朝服飾上改進(jìn),將他們對(duì)藝術(shù)的感覺淋漓盡致的表現(xiàn)在和服上。
說起服裝就不得不說暖暖的游戲。游戲以換裝為主,和服,漢服,甚至江湖俠客均有涉及。
織為云外秋雁行,染作江南春水色。廣裁衫袖長制裙,金斗熨波刀翦紋。
最近新出的游戲天作之合,擁有濃重的古裝武俠風(fēng)格,對(duì)衣服建筑的背景也甚有講究,還有CV助陣,使這款游戲在眾多AVG游戲中也毫不遜色。同類游戲還有滅魂。
日本建筑色彩素雅樸素的多,給人纖細(xì)秀雅的感覺,融合了佛教的大悲情懷,衍生出枯山水庭院,肅穆甚至缺乏高昂熱情的風(fēng)格。
最典型的維新時(shí)代,動(dòng)漫游戲?qū)映霾桓F,想要感受日本建筑的小伙伴們,只要搜索薄櫻鬼就能翻出畫面。
一粟蜉蝣,滄海桑田
歷史發(fā)展到今天,很難說現(xiàn)在的文化理念里有沒有其他國家的沾染。在今天,有很多中國傳統(tǒng)電影請(qǐng)來日本的音樂家來做曲,就像葉問3的配樂是由日本作曲家川井憲次作曲創(chuàng)作。在影之刃的畫面配樂中其實(shí)都有日本動(dòng)漫的影子,連招等設(shè)定更是由日本大師指導(dǎo)制作。
日本的動(dòng)漫界偶爾也能浮現(xiàn)出中國人的身影。沈宏因?yàn)閰⑴c竹刀少女的工作而被關(guān)注,她前后參與了強(qiáng)襲魔女,戰(zhàn)國Basara的制作過程。在日本動(dòng)漫界也算風(fēng)生水起。
但是對(duì)于西方人來說,他們并分不清究竟什么是中國風(fēng)或者正統(tǒng)的和風(fēng)。究竟是日風(fēng)太流行,還是中國風(fēng)太弱勢?而現(xiàn)在所謂的中國風(fēng)游戲,大部分都是什么修行行俠仗義為主,滿滿的都是一樣的畫風(fēng),長安街頭賣裝備,五兩銀子一件啦。小編也就不點(diǎn)名了。
江畔何人初見月?江月何年初照人?
人生代代無窮已,江月年年只相似。
陽光底下無新事。也許又要經(jīng)過幾十年的時(shí)間,但是我想,生命終將找到出路,歲月終究見證一切,古老的中國既然穿越了五千年的歷史走到現(xiàn)在,無論新生還是繼承,也一定會(huì)做到最好。
-THE END-