以下內(nèi)容由一本正經(jīng)的射擊小能手逗你玩帶來:
是的,你沒有看錯。就是2016年度的射擊游戲大作,游戲嘛。但見新人笑,那聞舊人哭的節(jié)奏。情懷?那是給那些上古時期的經(jīng)典游戲留著的好嗎?大部分都是玩家的啟蒙游戲存在的,試想一下。當(dāng)年的各種良心大作經(jīng)典出品絕大部分都是在各自心中樹立起了一座里程碑,近似“固執(zhí)”、“偏執(zhí)”地認(rèn)為那就是心目中最好的游戲。
鑒于三億小學(xué)生鼠標(biāo)夢的強(qiáng)大,我還是先把第一個讓給偉大的喜愛福吧,然后 開始我們的年度大餐~~所謂的排名不重要了,看游戲。
《使命召喚13》
盡管這幾作出現(xiàn)了下滑趨勢,但COD系列仍然穩(wěn)居FPS游戲的霸主,《使命召喚13》不出意外會由此前《使命召喚10:幽靈》的IW制作組開發(fā),具體內(nèi)容仍然有待公布。無責(zé)任猜測為幽靈2.附送一張12被TB禁后出來的外號,不知道到時候13又會怎樣呢?
當(dāng)然爪機(jī)黨們也可以玩手機(jī)版的使命召喚:
全境封鎖
成功拖到了2016年的《全境封鎖》是夠分量的跨平臺大作,育碧對這款作品所投入的比重目前已經(jīng)不下于《看門狗》,也愈發(fā)容不得失敗。
另外想吐槽的就是育碧花錢買回魔法門系列后像狗一樣看待,尤其是魔法門英雄無敵系列,希望能夠讓這個系列真的能夠再現(xiàn)輝煌,給一點點的重視,不要僅僅關(guān)注于STG
對于這個系列最新作的黯淡就不多說什么了.
守望先鋒
暴雪挑戰(zhàn)新領(lǐng)域的產(chǎn)物,對于它的表現(xiàn)如何相信是所有玩家都好奇的一個話題。畢竟“暴雪出品,必屬精品”的金字招牌雖說輝煌不再但仍不是隨意抹煞的。不過這個游戲確定不是帽子要塞?
毀滅戰(zhàn)士4
B社在射擊游戲方面或許更能發(fā)揮自己的優(yōu)勢,希望能夠重新帶來昔日的感動。
首先,游戲中會出現(xiàn)門卡,分別有藍(lán)、黃和紅三個顏色分別開啟對應(yīng)的門。門后的區(qū)域會比原作大得多,里面會發(fā)現(xiàn)秘密。但你也不用擔(dān)心,開發(fā)者承諾不會有太多相應(yīng)的機(jī)制出現(xiàn)在游戲中。
《毀滅戰(zhàn)士4》劇情線看樣子非常有趣,和原作不同的是,這回將更接近類似《死亡空間》。
最后是Glory Kills,一種近戰(zhàn)攻擊方式,節(jié)奏非常的快,但Bethesda承諾它不會破壞游戲的節(jié)奏體驗,玩家在游戲里碰到非?;靵y的戰(zhàn)斗時,可以利用它來短暫的休息。
戰(zhàn)爭機(jī)器4
《戰(zhàn)爭機(jī)器4》的發(fā)售日由2016年末提前至2016年秋。作為微軟除了光環(huán)之外最有分量的一個游戲品牌,同樣也是沒必要質(zhì)疑太多的一個名字。啥也別說跨PC,另外制作團(tuán)隊之前可沒有相關(guān)的制作經(jīng)驗哦,非常期待呢!
無人深空
藝術(shù)氣息爆表有沒有?比起游戲本身,配合VR設(shè)備體現(xiàn)出的效果更令人期待。這今年確定能發(fā)售?
《無人深空(No Man's Sky)》設(shè)定在一個宇宙的邊緣,而玩家的任務(wù)就是回歸這個宇宙的中心。在游戲中,玩家將自由自在的探索這個新鮮宇宙的全部空間。各種天體和星球一旦被玩家發(fā)現(xiàn)就會開始創(chuàng)建,每個都有屬于自己獨特的環(huán)境和完整的生態(tài)系統(tǒng)。
由于這是個在線游戲,一旦你發(fā)現(xiàn)了這個星球,它就也對其他玩家開放了。玩家對星球的探索不僅僅限于發(fā)現(xiàn),他們還可以給這個星球帶來顯著的變化,而這些變化也會對后來的玩家產(chǎn)生影響。
為戰(zhàn)而生
《為戰(zhàn)而生》描述的是遙遠(yuǎn)的未來并不美好,奄奄一息的宇宙中只存留了最后一顆恒星,唯一的希望是一群勇士。他們必須摒棄一切差異,對無法阻擋的邪惡勢力殊死一搏。
從無數(shù)強(qiáng)大的英雄中選擇出一位,和你的朋友們在緊張的合作戰(zhàn)役中并肩作戰(zhàn)。或者在快節(jié)奏的多人游戲比賽里和你的朋友們對戰(zhàn)。結(jié)合MOBA系統(tǒng)的多種模式是一大特色,或許也能看出未來游戲的發(fā)展趨勢。
植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭2
“后院戰(zhàn)場”是玩家的個性化“游樂場”,一個充滿驚喜、故事和秘密的龐大鮮活的世界。在“后院戰(zhàn)場”中,玩家可以從一臺販?zhǔn)蹤C(jī)來購買貼紙包、激活一個通往多人游戲的傳送門,或者在一個華麗的獎杯陳列室中查看自己的狀態(tài),你能進(jìn)入一個叫做“Crazy Target”的房間練習(xí)射擊準(zhǔn)度。
玩家們還可以自由地奪取中心的力量之旗(Flag of Power),這樣會觸發(fā)一場《山丘之王》風(fēng)格的PvE游戲。此外,玩家還可以在Zomburbia的郊區(qū)漫步,去尋找寶藏和秘密區(qū)域。這是將要新增加的玩法,可以憧憬扮演僵尸肆虐植物了。
國土防線2:革命
《國土防線2:革命》是由Crytek UK開發(fā)制作第一人稱動作射擊。說起《國土防線》真是款無人不曉的新作,在第一代作品中其憑借獨特的故事背景——朝鮮成功攻占了美國本土而引起了大眾的關(guān)注。
作為《國土防線》的續(xù)作,《國土防線2:革命》將繼續(xù)故事的發(fā)展,時間設(shè)定在事件4年之后,地點選擇了現(xiàn)實中美麗但在游戲里被轟炸地破敗不堪的美國費城,一個雙膝跪地的絕望之城。制作商稱,新作配上Crytek的品質(zhì)保證,再加上跟之前差不多的市場營銷手段,發(fā)售后必然會引發(fā)巨大的風(fēng)潮。
此外還有《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》、《不法之徒》、《逃離塔科夫》、《行動小組》等游戲,快的馬上就能見面了。慢的跳票到明年(說真的,忽略掉玻璃渣的游戲比較好),總之靜靜地等待吧。
熱血與生俱來,潛藏在人的基因中。那么在和平年代釋放激情與熱血的最好手段就是玩射擊游戲或者戰(zhàn)爭游戲了,來吧。將你的熱血在游戲中釋放,回歸現(xiàn)實依然是那個遵(wu)紀(jì)(suo)守(zuo)法(wei)的大好青年(diaosi)
-THE END-