不知道大家閑得蛋疼的時(shí)候有沒(méi)有思考有內(nèi)涵的問(wèn)題,小編總有這樣的疑問(wèn):存不存在著另一個(gè)一模一樣的世界和我!顯然,機(jī)智的科學(xué)家們也想到了,由此提出了一個(gè)假設(shè):平行世界,又稱“多世界解釋 many world interpretation”。
平行世界的定義內(nèi)涵
所謂的平行世界簡(jiǎn)單說(shuō)就是在我們生活的這個(gè)世界之外,還有一個(gè)或者多個(gè)世界,小編就對(duì)量子平行宇宙理論的理解來(lái)談?wù)剬?duì)平行世界的一些看法。
假設(shè)每一次的變化,都會(huì)分裂出另一個(gè)世界,平行世界就是從某個(gè)世界中分裂出來(lái)的,與原世界平行存在著的世界。正如薛定諤的貓,分裂出無(wú)數(shù)個(gè)死亡和沒(méi)死亡的貓的平行世界,而不是膠著于既死又活的狀態(tài)。
我們每一次的選擇都會(huì)產(chǎn)生不同的世界,就像一道函數(shù)題所包含的無(wú)數(shù)解,而且這些解是彼此不同,沒(méi)有交集!世界互不干擾,我和自己老死不相往來(lái)。那么問(wèn)題來(lái)了,《命運(yùn)石之門》到底是平行世界,還是世界線收束的單一世界?感覺(jué)這個(gè)世界觀太龐大了,小編也是暈頭轉(zhuǎn)向。
誰(shuí)也無(wú)從知道或無(wú)法證明對(duì)方以及對(duì)方的世界的存在,小編有時(shí)覺(jué)得十分不甘。能不能由自己主導(dǎo)創(chuàng)造、既是操控著、又是體驗(yàn)者呢?
《致命框架》這款游戲由內(nèi)至外的拋棄了故事的慣性發(fā)展,使玩家全身心的投入到了重組的劇情當(dāng)中。選擇不一樣的順序,得到不一樣的結(jié)局,形成不一樣的世界,一切由你主宰。
平行世界的切換
在游戲中平行世界的切換以及發(fā)展,小編覺(jué)得展現(xiàn)比較好的是《弗蘭的悲慘之旅》,關(guān)鍵是藥不能停!
弗蘭的平行世界從“嗑藥”這個(gè)選擇開(kāi)始,沒(méi)嗑藥,是肉眼看見(jiàn)的表世界,這個(gè)世界是正常的世界,嗑藥后,是里世界,是弗蘭觀察真實(shí)情緒營(yíng)造的幻覺(jué)世界。這兩個(gè)世界相對(duì)于各自的主體而言,都是真實(shí)存在的,它是互相獨(dú)立的平行世界。
在這些世界中,有五重真實(shí)【參考度受】。
現(xiàn)實(shí)層次(瘋?cè)嗽海?/span>,精神層次(精神院嗑藥后)
幻想與真實(shí)結(jié)合(瘋?cè)嗽禾映龊罂吹降幕囊昂透鞣N奇怪動(dòng)物,還有井底連體雙胞胎)
夢(mèng)境思考(蔬菜王國(guó),昏迷狀態(tài))
精神有目的性回到遺忘的過(guò)去片段(回憶殺,也就是弗蘭被綁住的時(shí)候)。
伴隨著故事的結(jié)束,在弗蘭彌留之際,弗蘭的世界中出現(xiàn)蔬菜王國(guó)的朋友,她徹底放棄面對(duì)自己造成的罪惡,自己面對(duì)內(nèi)心黑暗所產(chǎn)生的恐懼,選擇永遠(yuǎn)的活在快樂(lè)的幻想中。
弗蘭從幻想中不斷看到一切經(jīng)歷一切,形成了我們玩游戲過(guò)程看到的現(xiàn)實(shí),弗蘭這個(gè)世界的發(fā)展是獨(dú)立不受影響,只是我們玩家的世界利用表里世界的切換,一點(diǎn)一點(diǎn)解開(kāi)這個(gè)故事的真實(shí)面貌。
同樣還有里外世界的設(shè)定的《幽靈記憶》,講述一個(gè)無(wú)法安息的靈魂,生前所憾 死后踐行,手持法杖,前往幽深的黑暗世界修復(fù)破損水晶,尋找被封印的女神以求拯救的故事。
不靠譜嘗試
小編不負(fù)責(zé)任的假設(shè):跳脫出平行世界,在不同的世界中切換或許能讓我們對(duì)于平行世界認(rèn)識(shí)地更清楚,安利從游戲中學(xué)到的通往平行世界的方法——白日夢(mèng),大家看看就好。
夢(mèng)境,是一種十分玄幻的東西,夢(mèng)境很像是與現(xiàn)實(shí)高度相似的平行世界?!稅?ài)麗絲:瘋狂回歸》中的夢(mèng)境就是這種存在。
家人慘死的噩夢(mèng)折磨她,這種尋找真相的訴求推動(dòng)她在夢(mèng)境里面瘋狂暴走,構(gòu)成主要情節(jié),愛(ài)麗絲夢(mèng)境里的體驗(yàn)其實(shí)都是現(xiàn)實(shí)的映射,做夢(mèng)時(shí)有可能跨越了幾個(gè)平行世紀(jì),夢(mèng)中的“愿望滿足”過(guò)去正在發(fā)生的,現(xiàn)在正在發(fā)生的,未來(lái)正在發(fā)生的,一生總要經(jīng)歷,只不過(guò)是在哪個(gè)空間。
小編也在想,如果我通往其他平行世界,會(huì)不會(huì)發(fā)現(xiàn)在這個(gè)世界里,小編是個(gè)高富帥,在另一個(gè)世界里是個(gè)矮窮矬,有更好就有相應(yīng)的更壞的映射,那我們活著是為什么?生活的詩(shī)和遠(yuǎn)方又在哪里呢?
平行世界是個(gè)巨型開(kāi)掛器
按照平行世界理論,人確實(shí)能夠進(jìn)行時(shí)間旅行,能回到過(guò)去。回到過(guò)去并不能改變現(xiàn)在,而是創(chuàng)造出另外一個(gè)新的世界來(lái)。這樣平行世界,簡(jiǎn)直是開(kāi)掛究極武器,堪比“后悔藥”。
《家庭教師》中白蘭的金手指不用說(shuō),能夠與同一時(shí)間所有平行宇宙的自己共享知識(shí)、記憶, 運(yùn)用多個(gè)未來(lái)的自己獲取情報(bào)與彭格列作戰(zhàn)。說(shuō)簡(jiǎn)單一點(diǎn),便是依靠外人對(duì)于在同一個(gè)世界之前的記憶,更改在同一個(gè)世界后續(xù)發(fā)展的軌跡。
這種設(shè)定,與PC游戲《奇異人生》何其相似,女主角Max利用自身時(shí)間回溯的能力,拯救小鎮(zhèn),成為Everyday Hero。但對(duì)于平行世界理論來(lái)說(shuō),無(wú)論何種外力的介入,兩個(gè)平行宇宙是無(wú)法互相影響的,也就是說(shuō),無(wú)論白蘭再怎么開(kāi)掛,MAX再怎么時(shí)間溯回,也是無(wú)法更改原本那個(gè)世界后續(xù)的發(fā)展。
在這里小編為大家推薦一個(gè)流淌著文藝之血的時(shí)空旅行游戲——《時(shí)空旅途》它引入了“平行世界”概念,以“歸家”作為情感著陸點(diǎn),失憶的小女孩在精靈的陪伴下踏上一段時(shí)空倒錯(cuò)的奇幻旅程,顛覆了整個(gè)世界,只為了擺正虛幻的倒影。
理想很豐滿,現(xiàn)實(shí)很骨感
盡管平行宇宙假想各種奇妙,但其實(shí)到目前為止,它只存活在人們的想象中。假說(shuō)中分裂的世界是完全平行的,意即相互無(wú)法干涉,所以我們永遠(yuǎn)難以驗(yàn)證(或說(shuō)根本無(wú)法驗(yàn)證)這個(gè)理論正確與否。然而科學(xué)理論的立足關(guān)鍵就在于其是否可以證明或證偽。如若不能,便不可稱之為科學(xué)。
至于前段時(shí)間那位連數(shù)學(xué)都不尊重,號(hào)召貪官為其投資,被微博公知炒作利用的民科,請(qǐng)圓潤(rùn)地滾開(kāi),早點(diǎn)吃藥才是王道。在一個(gè)會(huì)被大量剪輯的娛樂(lè)節(jié)目里,所謂的“打斷就是不尊重”也無(wú)從談起。
當(dāng)然在天馬行空的游戲中就完全不同了。平行世界的設(shè)定不僅是創(chuàng)意玩法的源泉,也廣泛用于游戲的多結(jié)局設(shè)計(jì),讓游戲有了更長(zhǎng)耐玩性和隨機(jī)性。人生如戲,每條路線都可能擁有不同的未來(lái)和結(jié)局,其意義就在于你是否能玩出屬于你自己的GOOD ENDING!
在平行世界觀中,我們是不是可以這樣美好地相信,無(wú)論你在哪個(gè)世界,總會(huì)有一條道路,讓人們?cè)谏械拿恳粋€(gè)節(jié)點(diǎn)都得到幸福,在每一次刻骨銘心的選擇里,總有一個(gè)你選對(duì)了路,在茫茫的恒河沙數(shù)的宇宙里,總有一個(gè)你,終生幸福。你覺(jué)得存在平行世界么,如果能遇見(jiàn)那個(gè)世界的你,你會(huì)對(duì)他說(shuō)什么呢?來(lái)與小編暢談腦洞吧!
-THE END-