出生不足五天的小生命是如何夭折的

更新時間:2018-08-16 16:25:00
導(dǎo)讀:
在那些屠夫面前,他就像一只任人宰割的羔羊。

 

他的出生,比我們預(yù)想中還要早。

 

那是2018年8月8日的15點,由CAPCOM研發(fā)的《怪物獵人:世界》PC版在我們的期盼中降臨WeGame。

 

 

比Steam搶先一步,價格也更便宜。

 

 

WeGame提供了299元的普通版和358元的豪華版供玩家選擇。

 

 

借助3A大作自身累積的人氣,再加上簡體中文版的本地化優(yōu)勢,《怪物獵人:世界》在玩家群體中的熱度迅速攀升。

 

經(jīng)檢測,各項機能正常,未呈現(xiàn)異常狀態(tài)。

 

眾所周知,游戲里的血液是綠色的,骷髏不能是骨瘦如柴的。

 

無論你是誰,你背后有誰,不動個幾次手術(shù),拿掉一些多余的零件是過不了那道狹隘的鬼門關(guān)的。

 

就連一墻之外的Google想大搖大擺地走進來,也要先把自己收拾得規(guī)規(guī)矩矩的。

 

 

而WeGame版的《怪物獵人:世界》竟是原汁原味未經(jīng)刪改的完整版,更是為玩家?guī)硪饬现獾捏@喜。

 

原汁原味,絲般順滑。

 

 

由于購買用戶過多,不少翹首以盼的玩家被拒之門外。

 

 

已購買卻進不去游戲,這便是發(fā)售當(dāng)天的推薦率僅有43.1%的最大原因。針對這一狀況,WeGame平臺很快做出了回應(yīng)。

 

 

將在次日為每一位在2018年8月8日24:00之前購買《怪物獵人:世界》的玩家補償20元平臺代金券一張。

 

盡管在發(fā)售初期絆了一下,WeGame版《怪物獵人:世界》在正式發(fā)售的第二天,推薦率仍然達到60%。

 

 

但他剛爬起來,又栽了大跟頭。

 

不知是誰,在背后悄悄伸出了罪惡之手,將我們視若珍寶的《怪物獵人:世界》推倒在地。

 

 

上架僅4天19小時,騰訊WeGame《怪物獵人:世界》被取消運營資質(zhì),版號無法查到。

 

 

“停售”、“大量舉報”“下架整改”。

 

這究竟是誰的責(zé)任?

 

看不到舉報的根源,我們只好循著蛛絲馬跡,試圖窺見慘案背后的端倪。

 

是那冤家路窄的養(yǎng)豬場做的又一樁好事?

 

 

作為頭號嫌疑人,網(wǎng)易愛玩引火燒身,使得網(wǎng)易成了被玩家針對的活靶子。

 

 

對于黑公關(guān)的借題發(fā)揮,網(wǎng)易CEO丁磊表示“一定會追究到底”

 

 

想必網(wǎng)易應(yīng)該不會墮落到這般地步,使用如此下作而直白的手段去明目張膽地損害玩家的利益。

 

不是網(wǎng)易,那難道是那位低調(diào)的合作伙伴在背后捅刀子?

 

對于已和美國Vavle宣布開啟STEAM中國項目合作的完美世界來說,WeGame的確是一塊絆腳石

 

 

當(dāng)我們打算質(zhì)問完美世界是否真有反骨時,又有人跳出來說話了。

 

 

“大量舉報”這一關(guān)鍵詞連根拔起不同平臺玩家之間的“深仇大恨”。

 

 

平臺與平臺之間也存在著鄙視鏈

 

 

蘿卜青菜各有所愛,每個人都有自由選擇的權(quán)利。不同平臺的玩家實際上沒有利益沖突,為什么會出現(xiàn)所謂的大量舉報呢?

 

別忘了,人都有兩幅面孔。表面上說羨慕,其實心里嫉妒得要瘋了。

 

不排除部分玩家鬼迷心竅,抱著“讓大家都玩不到”的黑暗心理,頂著被人肉的巨大壓力,鼓起勇氣去實名舉報的這種可能性。

 

平時眾人對騰訊罵聲一片,如今卻一致對外為騰訊說話。事件持續(xù)發(fā)酵至今,已經(jīng)有越來越多的玩家站到了騰訊的陣營。

 

 

剛開局便打出了GG,WeGame版《怪物獵人:世界》的推薦率卻在直線上升,多數(shù)玩家力挺騰訊,堅決不退款。

 

奇觀。

 

 

與玩家關(guān)系一向不太要好的騰訊,在防沉迷上做足功夫也只是徒勞,卻通過一次沉痛的“下架整改”換來了最想要的口碑。

 

拋開諸多捕風(fēng)捉影的陰謀論,我們可憐的當(dāng)事人似乎也有話要講。

 

 

真是我自己摔倒的。

 

“當(dāng)你排除了所有可能性,還剩下最后一個時,不管有多么不可能,那就是真相。”

 

 

有時候真相明明擺在眼前,我們卻選擇視而不見。

 

遞交審核的版本和最終上線的版本不一致。

游戲開發(fā)者發(fā)布的內(nèi)容不符合監(jiān)管要求。

后續(xù)開發(fā)未過審。

 

這場不知何時收尾的鬧劇,到底是鵝廠的精心設(shè)計的苦肉計,還是順勢而為的將計就計,我們很難得出定論。

 

畢竟劇本的走向永遠掌握在權(quán)勢手里,在縱橫捭闔的迷局之中,你我不過是棋盤上的無名走卒。

 

 

面對凍結(jié)網(wǎng)絡(luò)游戲版號和備案審批的舉措,我們只能祈禱暫時不要變成永遠。

 

 

對于那些被“判決死亡”的游戲,我們?nèi)栽诘却麄兲K醒的那天。

 

我們每個人此時此刻的感受,或許正如一名玩家在WeGame版《怪物獵人:世界》評測區(qū)所說的那樣——

 

“感覺自己就像被獵人們合力趕跑的熔山龍,消失在了大海的盡頭。”

 

 

-The End-

封面畫師

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