他的出生,比我們預(yù)想中還要早。
那是2018年8月8日的15點,由CAPCOM研發(fā)的《怪物獵人:世界》PC版在我們的期盼中降臨WeGame。
比Steam搶先一步,價格也更便宜。
WeGame提供了299元的普通版和358元的豪華版供玩家選擇。
借助3A大作自身累積的人氣,再加上簡體中文版的本地化優(yōu)勢,《怪物獵人:世界》在玩家群體中的熱度迅速攀升。
眾所周知,游戲里的血液是綠色的,骷髏不能是骨瘦如柴的。
無論你是誰,你背后有誰,不動個幾次手術(shù),拿掉一些多余的零件是過不了那道狹隘的鬼門關(guān)的。
就連一墻之外的Google想大搖大擺地走進來,也要先把自己收拾得規(guī)規(guī)矩矩的。
而WeGame版的《怪物獵人:世界》竟是原汁原味未經(jīng)刪改的完整版,更是為玩家?guī)硪饬现獾捏@喜。
由于購買用戶過多,不少翹首以盼的玩家被拒之門外。
已購買卻進不去游戲,這便是發(fā)售當(dāng)天的推薦率僅有43.1%的最大原因。針對這一狀況,WeGame平臺很快做出了回應(yīng)。
盡管在發(fā)售初期絆了一下,WeGame版《怪物獵人:世界》在正式發(fā)售的第二天,推薦率仍然達到60%。
不知是誰,在背后悄悄伸出了罪惡之手,將我們視若珍寶的《怪物獵人:世界》推倒在地。
上架僅4天19小時,騰訊WeGame《怪物獵人:世界》被取消運營資質(zhì),版號無法查到。
“停售”、“大量舉報”、“下架整改”。
這究竟是誰的責(zé)任?
看不到舉報的根源,我們只好循著蛛絲馬跡,試圖窺見慘案背后的端倪。
是那冤家路窄的養(yǎng)豬場做的又一樁好事?
作為頭號嫌疑人,網(wǎng)易愛玩引火燒身,使得網(wǎng)易成了被玩家針對的活靶子。
對于黑公關(guān)的借題發(fā)揮,網(wǎng)易CEO丁磊表示“一定會追究到底”。
想必網(wǎng)易應(yīng)該不會墮落到這般地步,使用如此下作而直白的手段去明目張膽地損害玩家的利益。
不是網(wǎng)易,那難道是那位低調(diào)的合作伙伴在背后捅刀子?
對于已和美國Vavle宣布開啟STEAM中國項目合作的完美世界來說,WeGame的確是一塊絆腳石。
當(dāng)我們打算質(zhì)問完美世界是否真有反骨時,又有人跳出來說話了。
“大量舉報”這一關(guān)鍵詞連根拔起不同平臺玩家之間的“深仇大恨”。
平臺與平臺之間也存在著鄙視鏈。
蘿卜青菜各有所愛,每個人都有自由選擇的權(quán)利。不同平臺的玩家實際上沒有利益沖突,為什么會出現(xiàn)所謂的大量舉報呢?
別忘了,人都有兩幅面孔。表面上說羨慕,其實心里嫉妒得要瘋了。
不排除部分玩家鬼迷心竅,抱著“讓大家都玩不到”的黑暗心理,頂著被人肉的巨大壓力,鼓起勇氣去實名舉報的這種可能性。
平時眾人對騰訊罵聲一片,如今卻一致對外為騰訊說話。事件持續(xù)發(fā)酵至今,已經(jīng)有越來越多的玩家站到了騰訊的陣營。
剛開局便打出了GG,WeGame版《怪物獵人:世界》的推薦率卻在直線上升,多數(shù)玩家力挺騰訊,堅決不退款。
奇觀。
與玩家關(guān)系一向不太要好的騰訊,在防沉迷上做足功夫也只是徒勞,卻通過一次沉痛的“下架整改”換來了最想要的口碑。
拋開諸多捕風(fēng)捉影的陰謀論,我們可憐的當(dāng)事人似乎也有話要講。
“當(dāng)你排除了所有可能性,還剩下最后一個時,不管有多么不可能,那就是真相。”
有時候真相明明擺在眼前,我們卻選擇視而不見。
遞交審核的版本和最終上線的版本不一致。
游戲開發(fā)者發(fā)布的內(nèi)容不符合監(jiān)管要求。
后續(xù)開發(fā)未過審。
這場不知何時收尾的鬧劇,到底是鵝廠的精心設(shè)計的苦肉計,還是順勢而為的將計就計,我們很難得出定論。
畢竟劇本的走向永遠掌握在權(quán)勢手里,在縱橫捭闔的迷局之中,你我不過是棋盤上的無名走卒。
面對凍結(jié)網(wǎng)絡(luò)游戲版號和備案審批的舉措,我們只能祈禱暫時不要變成永遠。
對于那些被“判決死亡”的游戲,我們?nèi)栽诘却麄兲K醒的那天。
我們每個人此時此刻的感受,或許正如一名玩家在WeGame版《怪物獵人:世界》評測區(qū)所說的那樣——
“感覺自己就像被獵人們合力趕跑的熔山龍,消失在了大海的盡頭。”
-The End-
封面畫師
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