本期專欄由好久沒寫專欄的純白の數(shù)字君提供~
一款熱門游戲的火爆可以說和游戲的宣傳是密不可分的,前期做好宣傳,后期相當于別人免費幫你做宣傳,比如《王者榮耀》,你現(xiàn)在完全可以到街上去問那些小學生或者青年小伙子,問他們舉一兩款你知道的手游,我相信十有八九的人會提到《王者榮耀》這款游戲
而且之前我看過一些綜藝節(jié)目、新聞報告等一些只要聊到或者報道和游戲相關(guān)的內(nèi)容,《王者榮耀》可以說是主持人或者嘉賓不得不提的一款游戲名,其實不管內(nèi)容是好的還是不好的,但是至少可以擴大這款游戲的知名度,更何況人類就是一種很奇怪的生物,越是說不好的越想去嘗試(當初我也是這樣入坑的)!
而關(guān)于宣傳方面我們也可以通過網(wǎng)易、騰訊和小米在各自家的“吃雞”手游做了哪些我所知道的宣傳工作呢?
最近隨著PC版的《絕地求生:大逃殺》火爆,一堆手游廠家根據(jù)《絕地求生:大逃殺》的“吃雞”模式出了各種手機版“吃雞”,網(wǎng)易出了《荒野行動》和《終結(jié)者2》,小米出了《小米槍戰(zhàn)》,騰訊更是可怕,除了將其旗下的很多槍戰(zhàn)類手游幾乎全部加上“吃雞”模式,甚至還單獨出了《絕地求生:全軍出擊》、《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》等,而且他們還覺得不夠,甚至代理了PC端的《絕地求生:大逃殺》,還有手機端的《光榮使命》,不得不說,騰訊爸爸不僅有錢而且還有“想法”啊。
其實這些只是次要的,我想說的是,有多少玩家知道小米家出的《小米槍戰(zhàn)》?按照時間來看《小米槍戰(zhàn)》在2017年4月6日便開始不刪檔測試;而《荒野行動》則是在10月31號在安卓開始不限號開測,遠早于網(wǎng)易家的兩款游戲,然而事實很明顯,《荒野行動》和《終結(jié)者2》比《小米槍戰(zhàn)》的知名度要高得多,更何況小米還專門為《小米槍戰(zhàn)》開了一次游戲發(fā)布會,以及各種其他渠道的宣傳,但是之后網(wǎng)易家《荒野行動》卻后來者居上,更是在一段時間里一和別人提到手游吃雞很多人都會說到《荒野行動》,接著陸續(xù)有很多主播也開始玩這款游戲。
我也曾經(jīng)問過玩過《小米槍戰(zhàn)》的玩家:“《小米槍戰(zhàn)》是不是除了上次的發(fā)布會就沒有其他宣傳渠道了?”然后一個玩家說:“我在有妖氣的《非人哉》看到過關(guān)于《小米槍戰(zhàn)》的游戲宣傳。”然后我就根據(jù)游戲就應(yīng)該多找點游戲方面的幫忙宣傳而不是其他的和那個人爭辯了好久,那么究竟結(jié)果如何呢?其他旁觀人士是說:“公說公有理婆說婆有理,各自有各自的觀點,何必一較高下?”
是的,我們又不是游戲開發(fā)者,我們怎么討論也就是我們的事情而已,但是沒過多久,一件事情卻表明我的“游戲應(yīng)該找游戲方面的幫忙宣傳”的觀點是正確的。就在不久前,手談漢化組的手談姬在公眾號上發(fā)了一篇關(guān)于《妖怪正傳》的安利文,之后第二天手談漢化組的測試組組長就在群里說:“《妖怪正傳》的玩家群現(xiàn)在已經(jīng)被手談的人擠滿了,游戲的服務(wù)器也被擠爆了,一堆人上不了游戲。”
雖然當時《妖怪正傳》這款游戲正處于內(nèi)測階段,但是完全可以看出手談姬的安利效果非常顯著!畢竟會關(guān)注手談公眾號的多半是有玩游戲的,而看漫畫的最多只能確定他們有看漫畫,不能確定他們玩不玩游戲。
接著我們再來看看騰訊家的各種“吃雞”又做了哪些我所知道的游戲宣傳。首先是《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》出了名為“荒島特訓(xùn)”的“吃雞”模式,為了得到宣傳效果,還特請知名主播五五開、笑笑、MISS來了一場奪“雞”大戰(zhàn)
接著就是《暴走大事件》復(fù)活歸來的最新一期里,王尼瑪還為這個模式做了廣告宣傳;接著是騰訊代理的“吃雞”手游《光榮使命》也是請了手談姬做過宣傳同時還有微博播寵物,在B站播游戲的不正經(jīng)寵物博主——國民老岳父公,做了一期宣傳視頻,可能你不知道這個人,但是他家那只“emmmm”的狗表情包估計你肯定認識!
其實《小米槍戰(zhàn)》這款游戲在B站也是有宣傳、試玩視頻的,而且還有人特意為《小米槍戰(zhàn)》和《終結(jié)者2》做了對比視頻,然而視頻得出的結(jié)果是——一堆彈幕刷著“我選擇《荒野行動》”
很明顯《荒野行動》成為眾多“吃雞”手游中最受大家認可的一款!
不過到目前為止,“吃雞”手游基本都還在測試階段,并且都還有很多BUG問題,現(xiàn)在我說的也只是當前各大“吃雞”手游我所知道他們的部分宣傳方式和相關(guān)渠道,從中可以知道《荒野行動》算是做的最好的,至少它得到了大部分玩家的認可,其實當中有不僅我上面說的宣傳工作方面的功勞,也有其他方面的因素,我個人覺得《小米槍戰(zhàn)》雖然可以說出得最早
但是卻沒有多少玩家知曉的原因有一部分是宣傳的錯誤,宣傳基本只停留在自家的應(yīng)用商店,還有一些和游戲無關(guān)的渠道上,結(jié)果到最后就算開了一個發(fā)布會連發(fā)布會都沒有多少人知道;而騰訊的《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》的“吃雞”模式宣傳做得還是不錯的,
而《光榮使命》的宣傳做得也可以,然而發(fā)布的時間卻晚于其他兩家,但是作為無數(shù)次“后來者居上”的游戲廠商,這一點不算是問題,最主要的問題還是因為游戲所需的內(nèi)存真的太大了,需要有1G以上的內(nèi)存,從而導(dǎo)致一大堆玩家享受不起而放棄!
一款游戲的體驗和宣傳可以說是并駕齊驅(qū)的,宣傳再好,但是游戲體驗差最多也就賺賺下載量,而游戲體驗好,但是宣傳錯誤或者宣傳做得不好,那游戲終將無人知曉。
-今晚吃雞-