“凡人終死”
想必任何一個玩過《王權(quán)》的玩家都對這四個字深有感觸,當你扮演的國王在一次次的政變和暴亂中不停的被彈劾,生與死的輪回間永無止境的循環(huán)著這一看似不可能破除的詛咒時——
“權(quán)力者終究是站在風口浪尖的凡人”,敵不過命運安排的王,最終也不過是像普通人一樣走向死亡,區(qū)別只在于悲慘或是平淡。
不過,沒有任何一個人愿意輕易承認,自己只是在重復前世所犯下的錯誤,因此聰明人在輪回之間逐漸發(fā)現(xiàn)了打破循環(huán)的秘訣。在與低語的惡魔來了一場顛覆因果的悖論博弈后……
國王安眠,永世的詛咒得以破除,“王權(quán)”真正得以顯現(xiàn)。
轉(zhuǎn)眼之間,這部以輕解謎為基調(diào)的王權(quán)續(xù)作——《王權(quán)2》再一次登場于眾人的視野。
跟前作稍有不同的是,本作你一改國王的形象,變成了象征“女權(quán)主義崛起”的王后,當然,這之間沒有任何惡意的調(diào)侃。
雖然形象改變,但你作為人民深愛的精神領袖,仍然需要代替國王處理繁雜的宮內(nèi)要務。
玩過前作的人都知道,《王權(quán)》的特色在于面對任何人的進諫,你并不能完完全全地決定事件的走向,只能通過點頭與搖頭表達你對事件的態(tài)度——點頭即Yes,搖頭即No,沒有其它選擇。
兩個選擇都會引發(fā)一系列的連鎖事件,有的會讓你完成意想不到的成就,但更多的可能是代領你走向死亡的終點——沒錯,跟前作一樣,稍有不慎便會死于各種意外。
因為你的選擇將會或多或少的影響上方的四項指標,分別代表著“教會”、“人民”、“軍事”、“經(jīng)濟”。
任何一項的膨脹或是縮短都不是好現(xiàn)象。例如,當你因為民心不足而招致斷頭臺的命運后,卻發(fā)現(xiàn)民心豐裕的下場仍然是讓你死于狂熱愛好者的簇擁;紅衣主教的權(quán)力大于王后,失去他的支持便會讓你慘遭火刑……
因此,尋求各項的平衡是首要的任務,偏向任何一邊都會讓你處于不利的境地。不過要注意的是,偶然建立的設施可能會成為你在關鍵時候的救命稻草,并會影響到你接下來的幾個輪回。
當然,因為特殊事件導致指標的持續(xù)膨脹或縮減即是對你發(fā)出的警戒信號,不用擔心,下一輩子重新再來即可。
從成就中能夠收集的26項死法明顯多于四項指標的8種死法就不難看出,隨機事件在你的執(zhí)政生涯有多么不容忽視的影響力,當你盡力平衡國力,卻有可能因為誤食刺客的毒藥而悲慘殞命。
以及,當你試圖將身上的物品交付他人卻被當成亂丟東西的瘋子處刑以后——
好好想一想,何為“凡人終死”的意義。
當然,不斷的讓玩家體驗死亡并非制作組的本意與惡趣味,游戲事件的豐富在文案的巧妙作用下也顯得尤為有趣。
你所扮演的王后并非圣潔的女神,偶然出現(xiàn)的“你的心上人是誰”的選項也像是潘多拉盒一樣,讓人哪怕深知不妙也忍不住會去嘗試一下。
而你甚至可以選擇答不答應國王繁衍后代的需求,雖然事成之后的分娩很可能又是一個意想不到的死亡Flag……
但很有趣,不是嗎?
有時候,你還能看到制作組故意“打破次元墻”的小彩蛋,在重復的點頭搖頭中看到這個選項的時候,玩家也能因為制作組的匠心獨運而會心一笑。
當然,在一次又一次因為意外殞命之后,你或許應該把注意點放到如何打破詛咒的“主線任務”上,正如前作里與惡魔對弈一樣,本作同樣引入了諸如“萬物之母”一般的超自然角色。
你的重生并非簡單的生死輪回,從她的言語中不難猜出這是一場由神秘力量所精心設計的“戲劇”。至于這一切的安排究竟用意如何,這就要看你個人是不是能從符文中悟出什么道理了。
記住,在王權(quán)的世界里,除了死亡,只有是與不是。
游戲下載:
-The End-