不能說(shuō)類(lèi)型的手游年末爭(zhēng)霸

更新時(shí)間:2017-11-13 15:38:20
導(dǎo)讀:《終結(jié)者2:審判日》vs《荒野行動(dòng)》

最近偶然翻看appstore的排行榜,突然發(fā)覺(jué)了手游圈的大事兒-------------

 

農(nóng)藥被干掉了?!

 

“手游一哥”同時(shí)被兩款游戲擊敗

 

為了一睹這兩款新游戲的真容,小編也是立刻下載這兩款游戲,準(zhǔn)備認(rèn)真的體驗(yàn)一下。

 

在一系列的快遞配送與落地成盒以后,小編也是對(duì)這兩款游戲有了初步的認(rèn)識(shí),雖然核心玩法類(lèi)似,但在很多細(xì)節(jié)上兩款游戲都有著自己的考量,那么這兩款游戲有哪些區(qū)別呢?玩家們又要怎么選擇呢?

 

接下來(lái)小編將對(duì)這兩款游戲的畫(huà)面,操作性以及地圖配置來(lái)為大家粗略分析一下這兩款游戲的異同。

 

 


 

游戲畫(huà)面:寶玉與璞玉

 

開(kāi)始游戲,《終結(jié)者2》的可以說(shuō)是令人十分驚艷的。,無(wú)論是人物模型的精度還是游戲內(nèi)置貼圖紋理都達(dá)到了一個(gè)很高的水平。

 

模型與紋理都十分細(xì)膩的《終結(jié)者2》

 

打開(kāi)《荒野行動(dòng)》,也許是匆忙發(fā)布的原因,游戲的畫(huà)質(zhì)似乎并沒(méi)有前者那般細(xì)膩,貼圖質(zhì)量仍有很大提升空間。

 

《荒野行動(dòng)》的貼圖質(zhì)量相較前者略顯粗糙

 

將雙方的畫(huà)面并列,給大家一個(gè)直觀的對(duì)比:

 

可以非常清楚的看出兩款游戲在畫(huà)質(zhì)上確實(shí)有所差距

 

《終結(jié)者2》內(nèi)置了4個(gè)等級(jí)的畫(huà)質(zhì)預(yù)設(shè),最高畫(huà)質(zhì)下已經(jīng)能夠媲美一些pc上的獨(dú)立游戲,精美的畫(huà)面似乎成為了《終結(jié)者2》在這場(chǎng)同門(mén)之爭(zhēng)中的核心競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),所以手機(jī)配置一般的小伙伴們?cè)谙螺d以前應(yīng)該注意這點(diǎn)。

 

《終結(jié)者2》可以進(jìn)行畫(huà)質(zhì)階梯調(diào)節(jié),包括省電模式

 

如果先從游戲本身的素質(zhì)說(shuō)起,《荒野行動(dòng)》似乎在對(duì)于畫(huà)質(zhì)與特效的打磨上稍遜一籌,當(dāng)前版本的游戲內(nèi)并不能進(jìn)行畫(huà)質(zhì)的調(diào)整,默認(rèn)使用很低的畫(huà)質(zhì),這點(diǎn)從安裝包大小遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于《終結(jié)者2》上就已經(jīng)能夠預(yù)料得到。

 

《荒野行動(dòng)》設(shè)置中并沒(méi)有關(guān)于畫(huà)質(zhì)的調(diào)節(jié)選項(xiàng)

 

優(yōu)秀的畫(huà)質(zhì)自然需要與之相符的優(yōu)秀設(shè)備才能運(yùn)行,兩款游戲在畫(huà)面階段就已經(jīng)基本上確定了目標(biāo)-------更好的游戲體驗(yàn)還是更廣泛的裝機(jī)量。

 

相差的150M安裝包容量

也暗示著完成度方面是《終結(jié)者2》更勝一籌

 

 

 

操作體驗(yàn):仍在蹣跚學(xué)步


手機(jī)平臺(tái)如果想要推出射擊游戲,那么游戲的操作手感將是一個(gè)極其重要的因素,不同于傳統(tǒng)平臺(tái),手機(jī)的操作界面小,操作反饋也并不如其他控制器,能夠在屏幕上獲得相對(duì)優(yōu)秀的操作感受將是兩款游戲在現(xiàn)階段對(duì)決的決勝因素。

 

鍵位排布上《終結(jié)者2》更加優(yōu)秀,但是操作手感上則是《荒野行動(dòng)》更好

 

《終結(jié)者2》的鍵位基本都分布在左右手拇指所能及的方便區(qū)域且距離適中,在激戰(zhàn)中這種細(xì)節(jié)可能會(huì)影響到戰(zhàn)斗的勝負(fù),而《荒野行動(dòng)》的許多指令按鈕都百列載右上方的地圖旁邊,這在由拇指的操作游戲中有著很大的影響。

 

游戲中還有著駕駛等其他操作要素,《終結(jié)者2》的駕駛操作方式和人物相同采用搖桿,而《荒野行動(dòng)》則選擇了另一種默認(rèn)操作。

 

《荒野行動(dòng)》可以在設(shè)置中把反人類(lèi)駕駛換成搖桿操作

 

駕駛手感方面明顯是《終結(jié)者2》更勝一籌

果然駕駛才是男人的浪漫

 

 

地圖設(shè)計(jì):集中交火與全線作戰(zhàn)

 

兩款游戲都有著對(duì)PC端同類(lèi)送快遞游戲的借鑒與創(chuàng)新,在核心玩法沒(méi)有明顯區(qū)別時(shí)也都找到了屬于自己的新出路。

 

更加接近與PC端游戲的基礎(chǔ)地圖

 

《荒野行動(dòng)》更多的繼承了PC端其他游戲的特性,把地圖分割成為不等份,出現(xiàn)了類(lèi)似機(jī)場(chǎng)島的區(qū)域,資源的不均會(huì)增加玩家們的交戰(zhàn)頻率,而且在老前輩游戲中橋頭爭(zhēng)霸的場(chǎng)景依然會(huì)在這里重現(xiàn)。

 

更加緊湊的新地圖避免了無(wú)腦荒野LYB的戰(zhàn)術(shù)橫行

 

與前者不同,《終結(jié)者2》則是選擇地圖重新劃為一個(gè)整體,同時(shí)增加了玩家的總數(shù)量,平衡了地圖資源,使戰(zhàn)斗在全地圖任何地方都有可能發(fā)生,提高了游戲的刺激程度。


 

總 結(jié)

 

兩款游戲由于畫(huà)質(zhì)與操作性等因素都對(duì)與手機(jī)平臺(tái)有著不同程度的妥協(xié),妥協(xié)較多的《荒野行動(dòng)》甚至?xí)簳r(shí)放棄了對(duì)畫(huà)質(zhì)的打磨,選擇直接發(fā)布低畫(huà)質(zhì)版本來(lái)招攬更多的普通機(jī)型用戶(hù)。希望體驗(yàn)更加純正游戲體驗(yàn)與手機(jī)配置較低的小伙伴可以?xún)?yōu)先考慮《荒野行動(dòng)》。如果您希望體驗(yàn)到更好的游戲品質(zhì)并且手機(jī)硬件足夠優(yōu)秀,《終結(jié)者2》應(yīng)該會(huì)更讓您滿(mǎn)意。

 

傘兵游泳惡性bug層出不窮的《終結(jié)者2》

 

模型錯(cuò)誤與BUG仍未修復(fù)的《荒野行動(dòng)》

 

 

事實(shí)證明,玩游戲沒(méi)辦法壓制購(gòu)物的欲望

 

也許更新了高清素材的《荒野行動(dòng)》能夠憑借自己的優(yōu)秀手感保持自己的優(yōu)勢(shì),也許《終結(jié)者2》能夠憑借顛覆性的UI更新和優(yōu)化逆轉(zhuǎn)自己的劣勢(shì)登頂排行榜,也許今年之內(nèi)我們就將見(jiàn)證新傳奇的誕生。

 

 

 

同門(mén)相爭(zhēng):決戰(zhàn)與輪回


在相同類(lèi)型游戲的競(jìng)爭(zhēng)中,發(fā)布時(shí)間是一個(gè)很重要的決勝因素,盡早登錄使大眾更早接觸到的作品在接下來(lái)的競(jìng)爭(zhēng)中往往能夠占得先機(jī)。兩款游戲選擇在內(nèi)測(cè)結(jié)束不久就匆忙發(fā)布上線,背后的意圖顯而易見(jiàn)。

 

競(jìng)相登錄的背后隱藏著復(fù)雜的原因

 

單單憑借率先出牌并不能確保自己的地位,曾在今年pc平臺(tái)大熱的兩款送快遞相同制作人游戲的競(jìng)爭(zhēng)中,就是后起之秀憑借自己優(yōu)秀的游戲素質(zhì)與相對(duì)健康的游戲環(huán)境成功地將自己的前輩斬于馬下。

 

STEAM上的前輩同樣早已交手虛幻4真的可以為所欲為

 

游戲爭(zhēng)榜如同群俠爭(zhēng)奪武林至尊,獲勝者可以平步青云,號(hào)令天下莫敢不從,而在此等重要的對(duì)決中可容不得過(guò)多的兒女情長(zhǎng),即使師出同門(mén)也不能手下留情,而前代至尊《王者榮耀》也是踩著同門(mén)前輩的尸體一步一步走到今天。

 

兩款游戲在去年就已經(jīng)經(jīng)歷過(guò)了與現(xiàn)階段相同的對(duì)決

 

在手機(jī)MOBA游戲剛剛起步時(shí),騰訊旗下《全民超神》作為當(dāng)時(shí)最為成功的MOBA手游,有著自己龐大的用戶(hù)群體,而《英雄戰(zhàn)跡》當(dāng)年只是一個(gè)名不見(jiàn)經(jīng)傳的小游戲而已。《王者榮耀》經(jīng)歷過(guò)多次更名

 

全民超神在王者榮耀之前也曾火過(guò)

 

王者榮耀在初期的《英雄戰(zhàn)跡》時(shí)代制作粗糙,玩法單一,難以與游戲素質(zhì)較高的全民超神競(jìng)爭(zhēng),但是天美選擇了背水一戰(zhàn),全力將玩法貼近大火的《英雄聯(lián)盟》,同時(shí)在一次次的版本更新中不斷修復(fù)自己的問(wèn)題,回爐重鑄,最終成為了如今的《王者榮耀》。

 

 

既然進(jìn)化了,為了贏就得主動(dòng)找茬

 


而在這場(chǎng)零和的廝殺中,本來(lái)更被看好的全民超神卻輸?shù)袅吮荣?,從此一蹶不振,而王者榮耀也是在這場(chǎng)戰(zhàn)斗以后成功問(wèn)鼎,成為了手游界的一代傳奇,火遍大江南北,一發(fā)不可收拾,成功地占領(lǐng)了全國(guó)小學(xué)生父母的手機(jī)。甚至出現(xiàn)了天美員工獲得了TX內(nèi)部天價(jià)獎(jiǎng)金的小道傳聞。

 

下定決心全盤(pán)抄襲借鑒確實(shí)是一種特別大膽的嘗試

做出這種決定需要很大的魄力


兩款游戲明顯是對(duì)王者榮耀的成功有所覺(jué)悟,《終結(jié)者2》在現(xiàn)版本已經(jīng)與測(cè)試版本有了巨大的差別,短期內(nèi)完成了王者榮耀當(dāng)年在游戲素質(zhì)方面的蛻變;而《荒野行動(dòng)》則吸取了另一個(gè)優(yōu)點(diǎn),對(duì)PC平臺(tái)老前輩進(jìn)行了大量借鑒與還原,期望給予玩家更加純正的游戲體驗(yàn)。

 

我們離真正成熟的手機(jī)射擊游戲還有多遠(yuǎn)

 

學(xué)習(xí)他人有的,發(fā)展他人沒(méi)有的是一條不光在游戲方面適用的信條,在日常生活中亦是如此,京東在學(xué)習(xí)淘寶經(jīng)營(yíng)模式的同時(shí)花費(fèi)了大量資源,不惜接連虧損來(lái)打造屬于自己的物流系統(tǒng),并成功在淘寶的影子下崛起逆襲,成為了中國(guó)電商界唯一能夠與淘寶分庭抗禮的勢(shì)力。

 


京東完成了淘寶無(wú)法做到的當(dāng)日送達(dá)

 

這場(chǎng)即將席卷游戲圈的大戰(zhàn)開(kāi)幕在即,在僅僅兩款游戲間爆發(fā)的戰(zhàn)爭(zhēng)就已經(jīng)如此激烈,接下來(lái)的日子里也許更多強(qiáng)者逐漸加入戰(zhàn)斗,無(wú)論是網(wǎng)易幫掃蕩群雄轉(zhuǎn)為內(nèi)戰(zhàn)還是其他高手后來(lái)居上,勝者都只有一個(gè),誰(shuí)能夠在這場(chǎng)年末決戰(zhàn)中脫穎而出,成為新一代的《王者榮耀》,還大家請(qǐng)備好零食,拭目以待。

 

騰訊的到來(lái)會(huì)對(duì)戰(zhàn)局造成何種影響

 

 

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-THE END-

 

 

 

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