不是我吹,我閉著眼睛就玩完了它們

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小編君

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2017-06-05

如果,把你丟在一個伸手不見五指的陌生環(huán)境中,而四周都是一些零碎的奇怪的聲音,你會怎么辦呢? 而今天我們要說的這些游戲,就完美的還原了以上所假想的場景,不過,請不要誤解我的意思,如果真的只靠“聽覺”的話,是無法進行游戲的,這些游戲巧妙的將聲音可視化,就好比蝙蝠的回音波一樣,聲音可以通過墻壁反射,告訴我們周圍一個大概的情況和路徑,于是,我們就變成了幫助主人公逃脫的“人間聲測儀”。 雖然畫面簡陋,但游戲近乎完美的音效很好的彌補了這一點,平地,或者松軟的土地,或者水洼,走在上面的音效都是不一樣的,靠近陷阱時你會聽到耳邊蒼蠅成群的聲音,這時你可以思考一下,這個地方有一具已經(jīng)腐爛的尸體嗎?而死亡時的音效則更為喪心病狂,你會聽到一種“似乎被放進榨汁機”的恐怖音效...... 雖然完全看不到周圍的情況,但這逼真的音效已經(jīng)可以讓你遐想連篇了,還有什么東西能比“環(huán)繞在腦中的恐懼”更為嚇人的嗎?

回聲探路

像蝙蝠一樣用回聲探尋迷宮道路
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不是我吹,我閉著眼睛就玩完了它們 最新評論

  • 小浣熊_9323 2017-07-02

    真 電競不需要視力

  • スライムとお茶 2017-06-05

    可以最低亮度省電玩游戲了。。

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